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こんにちは!
今回はPSO2のユニットにPP200以上を盛る方法とレシピの紹介です。エピソード6の新クラス「ファントム」のスキルに、PP200以上で効果上限に達するというものがあるため、盛り方をチェックして行きます。

エーテルファクター、マナレヴリー、リターナーを使わない低予算の汎用レシピなので、次の報酬期間で汎用ユニットを作りたいという人にもおすすめの内容です。

よければ続きをどうぞ!

この記事で分かること
  • PP200以上を盛る方法
  • 低予算で出来るレシピ2つ
  • ユニット+武器でPP240に手が届く
使用してる能力追加シミュレーター
PSO2 能力追加シミュレーター - 倉庫絆 - FC2
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ユニットにPP200を盛る方法

ユニット3部位のPPの合計を200以上にするには、まず押さえておきたいポイントが2つあります。

1.自分の素ステータスを知る

武器・ユニットなど全ての装備を外した時のステータスをチェックします。

PSO2で何も装備していない時のステータス

クラスレベル75/75以上で最大PP110となります。PPは全種族・全クラスで初期値100固定で、ヒーロー以外のクレスレベルを75にした時の称号で効果が発生するクラスブーストにより、最大110になります。※85/85→75/75に訂正し、クラスブーストの情報を書き加えました。
そういうわけで、PP200を盛るにはあと90必要です。

2.PP補正の高いユニットを選ぶ

OPを盛る前に、どのユニットを選ぶかは超重要です。PPがないユニットを選んでしまうと、そのぶんOPで盛るのが難しくなります。
PP値が高く、難易度XH以上におすすめのユニットはこちら。

名前 打防 射防 法防 HP PP 追加能力
光跡シオンシリーズ 265 265 265 100 15 打射法+50
マスクオブヴェイン 253 250 250 0 20 打射法+60
クラーデムイリック 233 229 286 0 17 法+85
シャライラケラス 286 233 229 0 17 打+85
アリュールエイド 229 286 233 0 17 射+85
ボードシリーズ 240 246 237 50 10 打射法+40

※シリーズユニットはリアの能力を書き出しています。

おすすめは光跡シオンユニット3部位。PPだけじゃなく、HP、打射法、防御耐性と、抜群のバランスの良さが魅力です。
シオンユニットについての詳しい情報はこちらの記事にまとめています。

次におすすめはマスクオブヴェイン・アームシオン・レッグシオンの組み合わせ。マスクオブヴェインはHPがゼロですが、PP+20で、打射法補正も超優秀です。シオンユニット、マスクオブヴェインがない場合は、ボード系がバランスに優れていておすすめです。

汎用ではなく打射法の特化にしたい場合、クラーデム、シャライラ、アリュールを検討しましょう。

今回は、光跡シオンユニット3部位を用意した場合を想定して、話を進めていきます。シオン3部位でPP+45。残りPP90のうち、ユニットを選ぶだけで+45できました。あとは残り45をユニットOPに盛るだけです。実際の戦闘では、武器OPも加算されるので、ユニットだけで盛るのが大変な場合は、ユニット3部位+武器の合計がPP+200を超えるように作るといいです。

3部位(+武器)でPP+45すればいいと考えると、ちょっとハードルが下がる気がします。念のため、ギリギリ+45するのではなく、3部位でPP+60以上できるレシピを2つ紹介します。

5スロットのレシピ(打射法+55/HP+115/PP+21)

1部位「打射法+55/技量+5/HP+115/PP+21」のレシピです。

5スロットでpp200盛りの汎用ユニット

  • 本体:ジソール用ソール/スピリタⅢ/アクスフィーバー/○〇
  • 素材:ジソール用ソール/スピリタⅢ/○○〇
  • 素材:スピリタⅢ/○○○○
  • 素材:ドゥームブレイクⅡ/○○○○
  • 素材:ドゥームブレイクⅡ/○○○○
  • 素材:ドゥームブレイクⅡ/○○○○

能力と成功確率

  • アレスジソール…70%
  • スピリタⅣ…60%
  • ドゥームブレイクⅡ…80%
  • アクスフィーバー…100%
  • グレーススタミナ…100%

通常期間中も成功率+40%使用で100%完封となります。このレシピでリア・アーム・レッグ3部位を作ったときの特殊能力の合計は、「打射法+165、技量+15、HP+345、PP+63」です。

素ステータス、シオンの補正分とを合わせると、PPの合計は218となります。ユニットだけでPP200以上になりました。武器OPを足すとPP225~230くらいになる見込みです。

気に入らないときはジソール、ドゥームブレークⅡ、グレーススタミナのどれかを別のものに変更してください。それでもPP200は確保できるはずです。

6スロットのレシピ(打射法+70/HP+130/PP+23)

1部位「打射法+70/打射法防御+15/技量+20/HP+130/PP+23」のレシピです。※報酬期間のみ成功率+40%使用で100%完封となります。

6スロットでpp200盛りの汎用ユニット

  • 本体:ジソール用ソール/スピリタⅢ/アクスフィーバー/○○
  • 素材:ジソール用ソール/スピリタⅢ/○○〇
  • 素材:ドゥームブレークⅡ/スピリタⅢ/○○○
  • 素材:ドゥームブレークⅡ/○○○○
  • 素材:オメガメモリア/○○○○
  • 素材:オメガメモリア/○○○○

能力と成功確率

  • アレスジソール…70%
  • スピリタⅣ…60%
  • ドゥームブレイクⅡ…50%
  • オメガメモリア…50%
  • アクスフィーバー…100%
  • グレーススタミナ…100%

報酬期間中のみ100%完封です(通常期間に成功率+50%を使うのは勿体ないかと)。6スロのオメガメモリアを用意するのが少し大変ですが、マイショップで1つ7m~8mから購入できます。通常期間中に完封したい場合は、ドゥームブレークⅡとオメガメモリアを1つずつ追加してください。

このOPで3部位作ったときの合計は、「打射法+210、打射法防御+45、技量+60、HP+390、PP+69」です。素ステータス、シオンの能力を合わせたときのPPの合計は224となります。武器OPを足せばPP240に届かせることも可能です。

もっと低予算に押さえたい場合は、オメガメモリアをスピリタアルファや、フリクト系に変更、またはアクスMAXを追加すると良いと思います。

最後に

PSO2の特殊能力付けは難解で複雑ですが、素ステータスを知る、補正値の高いユニットを選ぶ、OPで足りない能力を補う、という手順で作っていけば、初心者さんでも狙った能力盛りユニットができるようになります。
早いうちにレシピを決めて、報酬期間に向けて素材とメセタを用意していくとスムーズです。

今回のユニットレシピを見て、そこまでPPは必要ないという場合には、スピリタをスタミナに置き換えてください。その場合、5スロットのレシピで1部位「打射法+55/技量+5/HP+175/PP+16」。6スロットのレシピで1部位「打射法+70/打射法防御+15/技量+20/HP+190/PP+18」となります。

PP300を盛るレシピは現在準備中です。エピソード6では新たな特殊能力が追加されるため、今より楽にPPを盛れるようになりそうです。投稿したらここにお知らせを出します。

ではでは今回はここまで。最後までお付き合いいただきありがとうございました。

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